Un premier motif.
Premier défi : dessiner un trait à l'aide d'un lutin.
Dessiner un segment vertical de longueur donnée
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si l'on veut dessiner par un lutin un segment vertical de longueur donnée, le script associé sera :

Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Déclencher une action par un événement extérieur
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner un segment vertical de longueur donnée
Deuxième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez un apperçu du script qui dessine par un lutin le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
dessiner le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Déclencher une action par un événement extérieur
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner le motif ci-dessus
Troisième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant dont la longueur de chaque segment reprèsente 25% de la longueur précédente:
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine par un lutin un rectangle de dimensions données, cliquez sur le bouton suivant :
dessiner le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Créer des variables
- Déclencher une action par un événement extérieur
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner le motif ci-dessus
Un deuxième motif.
Premier défi : dessiner un losange.
Dessiner à l'aide de Scratch un losange dont les angles font 45° et 135°
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine un losange dont les angles font 45° et 135°, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :

Ce qui nous donne la figure suivante :

Informatique
- Créer un bloc
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner un un losange dont les angles font 45° et 135°
Deuxième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner le motif ci-dessus
troisième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner le motif ci-dessus
Quatrième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner le motif ci-dessus
Un Troisième motif.
Premier défi : dessiner un carré à l'aide d'un lutin.
Dessiner un carré de dimensions données
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine par un lutin un carré de dimensions données, cliquez sur le bouton suivant :
dessiner un carré à l'aide d'un lutin :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner un carré de dimensions données.
Deuxième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner le motif ci-dessus.
Deuxième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner un carré de dimensions données.
Troisième défi : dessiner un motif donné.
Dessiner le motif suivant :
Pour ce cas, on utilise les outils des menus stylo, Mouvement et contrôle.
Si vous voulez voir le script qui dessine le motif ci-dessus, cliquez sur le bouton suivant :
Le programme en Scratch dessinant le motif ci-dessus :
Ce qui nous donne la figure suivante :
Informatique
- Créer un bloc
- Boucle finie
- l'événement drapeau de scratch
Exemple de script pour dessiner un carré de dimensions données.